Мы используем файлы cookie и сервис Яндекс Метрика для работы сайта и аналитики. Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie в соответствии с политикой
Файлы cookie, обязательные для корректной работы сайта, всегда включены
Остальные можно настраивать.
Обязательные cookies
Включены всегда. Эти файлы cookie важны для работы сайта и использования его функций. Их нельзя отключить. Они устанавливаются в ответ на ваши действия, например, при установке настроек конфиденциальности, входе в систему или заполнении форм.
Аналитические cookies
Disabled
Эти файлы cookie помогают нам анализировать работу сайтов и маркетинговых кампаний, а также настраивать контент под вас.
Рекламные cookies
Disabled
Эти файлы cookie предоставляют информацию о ваших действиях в сети, что позволяет показывать вам более релевантную рекламу или ограничивать количество показов. Эти данные могут быть переданы другим рекламодателям.
Связь

Расскажите о задаче

Не обязательно иметь готовое ТЗ — достаточно описать ситуацию. Остальные вопросы уточним на встрече и предложим, с чего начать.
Advanced Farm Technologies

Компьютерное зрение для агроробота

Каждый тест алгоритмов восприятия сельскохозяйственных роботов Advanced Farm Technologies требовал подключения камеры и ручного воспроизведения сцены. Мы устранили это ограничение с помощью программного эмулятора.
Задачи

Отвязать цикл разработки от физической камеры

Разработка алгоритмов тормозила из-за зависимости от физического оборудования
Несовершенство процессов
Для каждого теста нужно подключать стереоскопическую камеру к рабочему месту и физически воспроизводить сцену, что тормозит и разработку, и тестирование.
Точность эмуляции как условие успеха
Эмулятор должен воспроизводить поведение реальной камеры точно, иначе алгоритмы, обученные на виртуальных данных, не «сработают» для реального робота.
Что сделали

Как мы действовали

Создали полностью программный эмулятор стереоскопической камеры 
Анализ задачи
Проектирование эмулятора
Разработка
Отладка и проверка точности
Передача команде

Анализ задачи

Изучили, как команда подходит к алгоритмам компьютерного зрения и где физическая камера создает узкие места в процессе.
Результаты

Ускорение циклов разработки и тестирования

Все за счет устранения зависимости от физического оборудования
Цикл разработки-тестирования ускорился многократно
Тест запускается с рабочего места разработчика за секунды.
Точность алгоритмов роботов выросла
Робот увереннее работает в реальных условиях благодаря точно обученным алгоритмам.
Разработка без физической камеры
Не нужно подключать оборудование и воспроизводить сцены вручную — достаточно 3D-модели и эмулятора.
Расширенный охват тестирования
Команда свободно тестирует условия, которые раньше требовали специальной подготовки.
Тесты запускаются быстрее
Разработчики больше не тратят время на подключение камеры и подготовку сцены.
Связь

Расскажите о задаче

Не обязательно иметь готовое ТЗ — достаточно описать ситуацию. Остальные вопросы уточним на встрече и предложим, с чего начать.